MATEMATIKA KELAS 3
Capaian Pembelajaran Umum (CP)
Peserta didik mampu memahami bilangan cacah dan operasi hitung dasar, mengenal pecahan, memahami pengukuran panjang dan waktu, serta mengaitkan konsep-konsep tersebut dalam kehidupan sehari-hari melalui kegiatan eksploratif dan kolaboratif.
🧩 Unit Materi dan Model Deep Learning
📍 1. Bilangan Cacah hingga 1000
-
Materi: Membaca, menulis, membandingkan, mengurutkan bilangan.
-
Aktivitas Deep Learning:
-
Eksplorasi masalah kontekstual: Siswa diajak mengurutkan nomor rumah, angka antrean, atau data toko.
-
Kolaborasi: Diskusi kelompok membuat garis bilangan dan permainan "Angka Hilang".
-
Refleksi: Menulis pengalaman saat menggunakan bilangan dalam kehidupan.
-
📍 2. Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan
-
Materi: Penjumlahan dan pengurangan sampai 1000, menyelesaikan soal cerita.
-
Aktivitas Deep Learning:
-
Problem-based learning: Siswa diminta menyelesaikan "masalah pasar": berapa sisa uang setelah belanja?
-
Diskusi dan tanya jawab: Menjelaskan strategi menghitung ke teman sekelompok.
-
Pemecahan masalah terbuka: “Berapakah berbagai cara menghasilkan 500?”
-
📍 3. Perkalian dan Pembagian Sederhana
-
Materi: Konsep dasar perkalian sebagai penjumlahan berulang, pembagian sebagai pengurangan berulang.
-
Aktivitas Deep Learning:
-
Visualisasi konkret: Menggunakan benda nyata seperti kancing, lidi, atau biji-bijian.
-
Proyek kecil: Membuat buku mini “Cerita Perkalian”.
-
Latihan HOTS: Soal dengan lebih dari satu cara penyelesaian.
-
📍 4. Pengukuran Panjang dan Waktu
-
Materi: Satuan panjang (cm, m), alat ukur, membaca jam analog dan digital.
-
Aktivitas Deep Learning:
-
Eksperimen nyata: Mengukur panjang benda di sekolah.
-
Proyek kolaboratif: Membuat jadwal kegiatan harian lalu menyusunnya berdasarkan waktu.
-
Refleksi: Menjelaskan pentingnya tepat waktu dalam kehidupan nyata.
-
📍 5. Pecahan Sederhana (½, ⅓, ¼)
-
Materi: Mengenal pecahan melalui pembagian benda atau makanan.
-
Aktivitas Deep Learning:
-
Simulasi: Menggunakan kertas lipat atau makanan (kue/pizza) untuk membagi menjadi pecahan.
-
Permainan interaktif: “Siapa cepat tepat mengenali pecahan?”
-
Diskusi makna: Mengapa adil itu perlu? (dikaitkan dengan pembagian sama besar)
-
Komentar
Posting Komentar